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SA_No.3_建築CAD・CGに関する知識レベル測定の集計結果
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[Q45] 調査票回答者数 4 / 正解者数 2(50%)

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3DCGで、立体の形状を表現するときに使用する多角形は、計算のしやすさから、ほとんどの場合に三角形が使われ、物体表面を微小な三角形に分割して数値データ化することにより、様々な視点や環境による物体の見え方を計算によって生成し、画像として描画することができる。
(正解:ポリゴン)

モデリング 0(0%)
レンダリング 0(0%)
プリミティブ 0(0%)
ラジオシティ 0(0%)
オブジェクト 0(0%)
シェーディング 0(0%)
テクスチャ 0(0%)
陰線処理 0(0%)
パラメトリック 2(50%)
ポリゴン 2(50%)
レイトレーシング 0(0%)

無回答 0(0%)